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C/ Juan Gavala, s/n, 16555 Carrascosa del Campo

Teléfono

969 69 40 20

Portada oficial del proyecto NARRATIA
Financiado por la Unión Europea

Financiado por la Unión Europea

Horizonte Europa · Patrimonio cultural

NARRATIA Nuevas formas de descubrir y vivir el patrimonio

Inteligencia artificial generativa, realidad mixta y tecnologías inmersivas para convertir cada visita en una historia dinámica, personalizada y conectada con el lugar.

En el centro Visitante
Patrimonio IA generativa Relato dinámico Realidad mixta Coautoría En desarrollo
30 meses del 1 de septiembre de 2026 al 28 de febrero de 2029
3,99 M€ de financiación europea para el desarrollo del proyecto
6 pilotos experiencias demostrativas distribuidas en cinco países
13 entidades universidades, empresas y organizaciones de siete países
Información institucional

El proyecto, de un vistazo

Proyecto
NARRATIA
Programa
Horizonte Europa
Denominación completa
Visitor-Centred Generative Narratives and Mixed Reality to Transform the Cultural Heritage Experience.
Número del acuerdo de subvención
101288353
Coordinador
Universidad Politécnica de Madrid
Duración
Del al .
Participación de ADESIMAN
Desarrollo territorial del piloto español, mediante dos experiencias demostrativas vinculadas al Parque Arqueológico de Segóbriga y a la Ruta de la Orden de Santiago.
Del espectador al protagonista

El patrimonio podrá contar nuevas historias

NARRATIA —Visitor-Centred Generative Narratives and Mixed Reality to Transform the Cultural Heritage Experience— es un proyecto europeo que desarrollará soluciones de inteligencia artificial generativa, realidad mixta y tecnologías inmersivas para crear nuevas formas de conocer, interpretar y disfrutar el patrimonio cultural.

La iniciativa desarrollará experiencias personalizadas en las que cada visitante podrá recorrer los espacios patrimoniales mediante historias dinámicas adaptadas a sus intereses, conocimientos y forma de interactuar.

De este modo, se buscará que el público deje de ser un mero espectador y pueda convertirse en protagonista e incluso coautor de la narración. El lugar patrimonial no funcionará únicamente como escenario: formará parte activa de una experiencia que permitirá explorar la relación entre historia, espacio, tecnología y decisiones personales.

Una visita que evoluciona

Del perfil del visitante a una narración personalizada

NARRATIA combinará información patrimonial contrastada con herramientas digitales que permitirán explorar la adaptación del relato. Su funcionamiento y utilidad se evaluarán mediante pruebas con visitantes.

01

Definir preferencias

El recorrido se diseñará para tener en cuenta el idioma, los intereses, la edad o el nivel de conocimiento del visitante.

02

Activar el relato

La historia se construirá a partir de contenidos históricos, arqueológicos y patrimoniales previamente seleccionados.

03

Interactuar y decidir

Se desarrollarán personajes, escenas y contenidos que podrán cambiar según las decisiones y la forma de avanzar por el espacio.

04

Evaluar la experiencia

En las pruebas con visitantes se evaluarán la comprensión, la utilidad, la accesibilidad y el interés del recorrido.

Sierra y Mancha Conquense

El territorio de ADESIMAN como piloto español

ADESIMAN forma parte del consorcio europeo como beneficiario y desarrolla el componente territorial del piloto español. En colaboración con Socialinnolabs y la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), trabajará en dos experiencias demostrativas vinculadas al Parque Arqueológico de Segóbriga y a la Ruta de la Orden de Santiago.

Patrimonio arqueológico

Parque Arqueológico de Segóbriga

En este espacio se desarrollará una experiencia demostrativa que permitirá explorar la vida de una ciudad romana, relacionando sus espacios conservados con personajes, actividades y episodios de su historia.

Relato territorial

Ruta de la Orden de Santiago

Se desarrollará una experiencia demostrativa que permitirá explorar la conexión entre municipios, monumentos, paisajes y episodios históricos mediante una narración compartida a lo largo del territorio.

ADESIMAN conecta la innovación europea con el territorio

La Federación desarrolla las experiencias demostrativas de Segóbriga y de la Ruta de la Orden de Santiago en colaboración con Socialinnolabs y la UPM. Su participación abarca el desarrollo territorial del piloto, la participación local, la comunicación y la dinamización del territorio. Se incorporará el conocimiento de quienes investigan, gestionan, trabajan y viven en los espacios patrimoniales.

Pilotaje Participación local Comunicación Dinamización territorial Segóbriga Ruta de la Orden
Noticias del proyecto

ACTUALIDAD DE NARRATIA

Consulta las noticias, actividades y novedades de NARRATIA publicadas por ADESIMAN, de la más reciente a la más antigua.

Las noticias del proyecto se publicarán en este apartado.

Del conocimiento a la experiencia

Principales actuaciones en el territorio

El piloto combinará investigación, tecnología, participación y pruebas reales para desarrollar soluciones cuya utilidad se evaluará en los ámbitos de la divulgación, la educación y el turismo cultural.

01

Recopilación y digitalización

Se organizará y digitalizará información histórica, arqueológica y patrimonial vinculada a Segóbriga y a la Ruta de la Orden de Santiago.

02

Diseño de relatos rigurosos

Se crearán narraciones comprensibles y adaptadas a distintos perfiles, manteniendo la fidelidad a las fuentes y al contexto de cada espacio.

03

Tecnologías inmersivas

Se desarrollarán experiencias mediante inteligencia artificial, realidad mixta, avatares y contenidos audiovisuales vinculados al entorno real.

04

Participación territorial

Se promoverá la implicación de ayuntamientos, especialistas, agentes culturales, empresas turísticas y población local en el diseño y la validación.

05

Prueba y validación

Las herramientas se ensayarán en el Parque Arqueológico de Segóbriga y en la Ruta de la Orden de Santiago antes de su aplicación más amplia.

06

Evaluación de la experiencia

Se evaluarán la respuesta de los visitantes y la utilidad de las soluciones para divulgar, educar y fortalecer el turismo cultural.

Personalizada y participativa

La historia evolucionará con cada decisión

La tecnología que se desarrollará permitirá explorar cómo adaptar personajes, escenarios y contenidos a la edad, el idioma, los intereses o el nivel de conocimiento de cada persona.

Se evaluará si esta adaptación contribuye a que el patrimonio resulte más comprensible, atractivo e inclusivo y permite ofrecer diferentes niveles de profundidad sin perder el hilo narrativo ni la relación con el lugar.

Experiencia NARRATIA Se desarrollará una narración adaptable
En desarrollo
Perfil e interacción
Edad Idioma Intereses Conocimientos Decisiones Recorrido
Relato previsto
  • Personajes adaptados al contexto.
  • Escenarios y contenidos relacionados.
  • Diferentes niveles de profundidad.
  • Recorrido dinámico y participativo.
01

Fuentes contrastadas

La base documental se elaborará a partir de información histórica, arqueológica y patrimonial seleccionada y organizada.

02

Conocimiento especializado

Profesionales de la historia, la arqueología y la gestión cultural intervendrán en la construcción de los contenidos.

03

Validación patrimonial

Las personas responsables de los espacios participarán en la revisión y adecuación de las experiencias.

04

Uso responsable

La creatividad tecnológica se combinará con rigor histórico, inclusión, integridad ética y sensibilidad cultural.

Una plataforma adaptable

Crear, gestionar y experimentar relatos patrimoniales

NARRATIA desarrollará una plataforma tecnológica formada por distintas aplicaciones y herramientas. Las soluciones se probarán en seis pilotos y se evaluará su posible adaptación a otros monumentos, yacimientos, rutas y espacios culturales europeos.

01

Crear

Diseñar relatos a partir de contenidos patrimoniales y estructuras narrativas adaptables.

02

Gestionar

Organizar personajes, escenarios, fuentes, contenidos y reglas de interacción.

03

Experimentar

Vivir las historias mediante realidad mixta, avatares y recursos audiovisuales vinculados al espacio.

04

Evaluar

Recoger la experiencia de uso para comprobar su comprensión, interés, utilidad e inclusión.

Impacto territorial

Cultura, turismo, innovación y desarrollo rural

Para la Sierra y Mancha Conquense, el proyecto abre una nueva vía para interpretar y conectar recursos patrimoniales situados fuera de los grandes circuitos turísticos.

Mejor interpretación

Se buscará facilitar la comprensión de espacios, restos, paisajes y episodios históricos complejos.

Recursos conectados

Se explorará la conexión entre lugares dispersos mediante relatos coherentes y una visión territorial compartida.

Nuevos públicos

Se diseñarán experiencias para personas con distintos intereses, idiomas y niveles de conocimiento.

Soluciones transferibles

Se evaluará la adaptación de las herramientas a otros monumentos, rutas, yacimientos y espacios culturales.

Conocimiento y acceso público

RESULTADOS Y PUBLICACIONES

A lo largo del desarrollo del proyecto NARRATIA, este espacio recogerá las publicaciones, materiales divulgativos, resultados y recursos de acceso público generados durante su ejecución.

Cooperación europea

Trece entidades, siete países y una visión compartida

El proyecto está coordinado por la Universidad Politécnica de Madrid y reúne a universidades, centros de investigación, empresas tecnológicas, entidades culturales y organizaciones territoriales.

Sus soluciones se probarán mediante seis pilotos en cinco países. Se evaluará la capacidad del modelo para adaptarse a parques arqueológicos, rutas históricas, ciudades, monumentos y otros espacios culturales.

La participación de ADESIMAN incorpora la perspectiva de los territorios rurales y permitirá explorar cómo las nuevas tecnologías pueden poner en valor recursos patrimoniales situados fuera de los grandes circuitos turísticos.

Coordinación UPM
Universidades Centros de investigación Entidades culturales Organizaciones territoriales Empresas tecnológicas
13 entidades del consorcio
7 países representados
6 pilotos en cinco países
Cooperación e innovación

NARRATIA y la Cultural Heritage Cloud

NARRATIA forma parte de la iniciativa European Collaborative Cloud for Cultural Heritage (ECCCH), coordinada por el proyecto europeo ECHOES, que promueve la cooperación, la innovación y el desarrollo de herramientas digitales para la conservación, investigación y difusión del patrimonio cultural europeo.

Visitar la web oficial de ECHOES (se abre en una pestaña nueva)
Horizonte Europa · Acuerdo n.º 101288353

Financiación europea

NARRATIA ha recibido financiación del programa de investigación e innovación Horizonte Europa de la Unión Europea en virtud del acuerdo de subvención n.º 101288353.

Financiado por la Unión Europea. Las opiniones y puntos de vista expresados son exclusivamente los de los autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea ni los de la Agencia Ejecutiva Europea de Investigación (REA). Ni la Unión Europea ni la autoridad que concede la subvención pueden ser consideradas responsables de ellos.

Información y recursos oficiales

Enlaces de interés

Descubre el proyecto europeo NARRATIA

Consulta la ficha oficial, la información de financiación, el consorcio y los objetivos del proyecto en el portal CORDIS de la Comisión Europea.

Ver ficha oficial
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